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  • 동물 길들이기 완전공략[테이밍과 번식]
    발헤임 공략 2023. 5. 20. 07:57
    안녕하세요 파란모닥불 률하입니다!

    오늘은 발헤임의 테이밍과 번식에 관한 포스팅입니다!

     

    https://youtu.be/qkAgOU_PYy8

     

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    발헤임에는 여러 종류의 동물들이 존재합니다.

    그 중 우리가 길들일 수 있는 동물은 현재 4종으로 멧돼지, 늑대, 록스, 닭이 있습니다.

    동물을 길들이면 이들의 고유한 용도를 활용하고, 번식시켜 가죽이나 고기 등 여러 자원을 수급할 수 있습니다.

    우선 테이밍 시에 기본으로 작용되는 부분부터 살펴보겠습니다!

     

     

     

    기본적으로 테이밍과 번식 모두 동물에게 먹이를 주어야 합니다.

    다음 설명드릴 조건에 충족한다면 동물이 10초마다 주변에 떨어져 있는 음식을 확인할 것입니다.

     

    -도망치는 상태가 아니어야 합니다.

    (불 근처의 멧돼지, 낮 동안의 밤에 생성된 늑대, 이벤트가 끝난 후 이벤트 동물이 여기에 포함됩니다)

    -빨간색 느낌표가 뜨지 않아야 합니다. 노란색 표시기가 뜨는 것은 방해되지 않습니다.

    -동물이 배가 고파야 합니다.

     

     

     

    닭을 제외한 일반적인 테이밍 방법입니다.

    다음 설명드릴 조건에 충족한다면 진행됩니다.

     

    -동물이 배고프지 않아야 합니다.

    -빨간색 느낌표가 뜨지 않아야 합니다. 노란색 표시기가 뜨는 것은 방해되지 않습니다.

    -64m 이내에 플레이어가 존재해야 합니다.

     

    노란색 하트는 테이밍이 잘 되고 있다는 것을 나타냅니다.

    정확한 수치는 동물 가까이 다가가 확인할 수도 있지만 빨간색 느낌표가 뜰 수 있어 주의가 필요합니다.

    (가능하다면 인내심을 갖고 기다립시다.)

    성공적인 테이밍에는 3초 틱 600회가 필요해 총 30분이 걸립니다.

     

    [테이밍 팁]

     

    동물은 아이템 스택에서 1개씩만 먹으므로 음식을 굳이 하나씩 던지지 않아도 됩니다.

    대부분의 동물은(록스 제외) 눈에 보인다면 64m 이내에 있는 것입니다.

    테이밍의 첫 3초 틱이 성공한다면 이벤트 및 야간 동물에서 일반 동물로 바뀌어 도망가지 않습니다.

    테이밍이 중단 없이 이루어지면 음식 아이템은 1마리 당 3개만 있으면 됩니다.

    잠을 자면 길들이는 속도가 빨라지지는 않지만 음식은 더 빨리 사라지게 됩니다.

     

     

     

    길들여지면 달라지는 것입니다.

     

    -’Shift + E’로 동물의 이름을 변경할 수 있습니다.

    -’E’를 눌러 동물과 상호작용 할 수 있습니다.

    -육류용 칼을 사용하거나 아군 피해를 활성화해야 테이밍한 동물을 죽일 수 있습니다.

    -다른 길들인 생물을 공격하지 않습니다.

    -자신의 종을 제외한 모든 야생 생물을 공격합니다.

    -스폰 지점에 대한 기억을 잃어 더 자유롭게 이동할 수 있습니다.

    (버려진 농장의 멧돼지와 룬스톤 멧돼지는 그 자리에서 번식시키고 이들의 자손을 옮기는 방법으로 이동시켜야 합니다)

    -체력 재생을 위해서 먹이를 먹어야 합니다.

    -길들인 동물을 데리고 바다를 건너려면 계단과 바닥을 배 위로 지어 동물을 떨어트려 배에 태울 수 있습니다.

     

     

     

    일반적인 번식 방법입니다.

    번식은 30초마다 조건이 충족됐는 지 확인됩니다.

     

    -동물이 배고프지 않아야 합니다.

    -빨간색 느낌표가 뜨지 않아야 합니다.

    -주변 자손의 총 수가 한계치 미만이어야 합니다.

    -근처에 위에 조건을 만족하며 추가로 임신하지 않은 파트너가 있어야 합니다.

    -64m 이내에 플레이어가 존재해야 합니다.

     

    위의 모든 조건이 충족되었을 때 33% 확률로 연애 포인트를 쌓습니다.

    성공적인 연애 포인트가 쌓이면 동물에게서 분홍색 하트가 터집니다.

    동물별로 충분한 연애 포인트를 쌓은 후, 그 동물은 눈에 보이지 않는 임신을 하게 됩니다.

    각 생물별로 정해진 시간이 지나면 출산을 하게 됩니다.

    <멧돼지 1분, 늑대 1분, 록스 2분, 암탉 1분~1분 30초>

     

    [번식 팁]

     

    자식은 부모로부터 별을 랜덤으로 물려받습니다.

    새끼는 기본적으로 길들여져 태어납니다.

    새끼는 이름 변경 또는 명령이 불가능합니다.

    잠을 자면 번식하는 속도가 빨라지지는 않지만 음식은 더 빨리 사라지게 됩니다.

    임신 타이머는 잠을 자거나 주변에 플레이어가 없는  것에 의해 미미하게 영향을 받습니다.

    새끼는 잠을 자거나 주변에 플레이어가 없어도 잘 자랍니다.

     

     

    각 동물별 특성은 진행도별로 설명 드리겠습니다.

    동물별 특성 정리한 글 밑에 정보들 알기 쉽게 표로 다시 한 번 정리해놓겠습니다.

    급하신 분들은 표를 참고해주세요

     

     

     

    [멧돼지]

    멧돼지입니다.

    멧돼지는 목초지에서 종종 발견되는 동물입니다.

    멧돼지는 가죽 조각과 멧돼지 고기를 드랍하기에 보통 식량 공급원으로 길들이게 됩니다.

    멧돼지의 드롭은 이렇게 됩니다.

     

    멧돼지의 스폰

    -목초지 어디에서나 한 구역에 최대 4마리까지 스폰되며

    세계 중심에서 800m 떨어진 지점부터 별 달린 멧돼지가 스폰될 수 있습니다. (룬스톤 또는 농장에서는 800m 이내여도 스폰 가능)

    -목초지의 멧돼지 룬스톤 근처에 1~9마리가 랜덤으로 스폰되며, 이 중 별 달린 멧돼지가 스폰될 수 있습니다.

    -목초지의 버려진 농장 근처에 0~2마리가 랜덤으로 스폰되며, 이 중 별 달린 멧돼지가 스폰될 수 있습니다.

    -에이크쉬르를 죽이기 전 “에이크쉬르가 숲의 생물을 집결시킵니다” 이벤트 중 주변에 최대 2마리가 지속적으로 스폰되며, 별 달린 멧돼지가 스폰되지 않습니다.

     

    맷돼지 길들이기

    멧돼지는 벽이나 울타리를 지어 먹이를 떨어트리고 멧돼지를 가둔 후,

    잠시 멀리 떨어져 빨간색 느낌표가 사라지면 돌아와 30분 동안 기다려 길들입니다.

    멧돼지는 1m 근처에 떨어져있는 라즈베리, 버섯, 블루베리, 당근, 순무, 양파를 찾아 먹습니다.

     

    길들인 멧돼지 특성

    길들인 멧돼지는 더 이상 불에 겁먹지 않습니다.

     

    멧돼지 번식

    멧돼지는 10m 이내에 5마리까지 번식할 수 있습니다.

    주변 3m 내의 파트너를 탐색하며, 해당 파트너와 3번의 연애 포인트를 쌓으면 임신합니다.

    임신 기간은 1분, 새끼의 성장 시간은 50분입니다.

     

     

    [늑대]

    늑대입니다.

    늑대는 산에서 종종 발견되는 동물입니다.

    늑대는 늑대 털가죽과 늑대 고기를 드랍하고 높은 공격 능력을 보유해 보통 식량 공급원이나 사냥용으로 길들이게 됩니다.

    늑대의 드롭은 이렇게 됩니다.

    늑대의 스폰

    -낮에 산 중턱애서 주변에 최대 3마리까지 스폰됩니다. 낮에는 별 달린 늑대가 스폰되지 않습니다.

    -밤에 산 중턱에서 주변에 최대 6마리가 스폰되며,  이 중 별 달린 늑대가 스폰될 수 있습니다.

    -본매스를 죽인 후 “당신은 쫓기고 있습니다” 이벤트 중 주변에 최대 6마리가 지속적으로 스폰되며, 별 달린 늑대가 스폰되지 않습니다.

    -밤에 스폰된 늑대는 테이밍을 시작하지 않으면 낮에 도망가 사라지므로 별 달린 늑대는 밤에 테이밍을 시작해야합니다.

     

    늑대 길들이기

    늑대는 멧돼지보다 훨씬 강한 공격으로 나무 울타리나 벽은 손쉽게 부수고 튀어나오니, 구덩이를 만들어 유인해오는 것이 좋습니다. 구덩이에 계단이나 바닥을 설치하고 늑대가 바닥을 밟으면 망치로 부수고 빠져나와 늑대를 구덩이에 가둘 수 있습니다.

    이렇게 늑대를 구덩이에 가둔 후 먹이를 넣어 길들입니다.

    늑대는 1.4m 근처에 떨어져있는 넥 꼬리, 멧돼지 고기, 사슴 고기, 록스 고기, 닭고기, 날생선, 소시지를 찾아 먹습니다.

     

    길들인 늑대 특성

    -늑대는 길들이면 머물거나 따르라는 명령을 내릴 수 있습니다.

    -새끼 제외 더 이상 울부짖지 않습니다.

    -자신이나 다른 늑대가 공격을 당해도 플레이어를 공격하지 않습니다.

    -플레이어에게 공격당한 늑대는 겁에 질려 몇 초간 근처를 돌아다니다가 원래 상태로 돌아갑니다.

    -늑대의 체력은 배고픈 상태에서 음식을 먹었을 때 랜덤으로 대량 회복하며,

    행복한 상태에서 2초에 0.1씩 회복하고, 배고픈 상태에서는 회복하지 않습니다.

     

    늑대 번식

    늑대는 10m 이내에 4마리까지 번식할 수 있습니다.

    주변 3m 내의 파트너를 탐색하며, 해당 파트너와 3번의 연애 포인트를 쌓으면 임신합니다.

    임신 기간은 1분, 새끼의 성장 시간은 50분입니다.

     

     

    [록스]

    록스입니다.

    록스는 평원에서 종종 발견되는 동물입니다.

    록스는 록스 가죽과 록스 고기를 드랍하고 탈 것으로 활용되어 보통 식량 공급원이나 탑승용으로 길들이게 됩니다.

    록스의 드롭은 이렇게 됩니다.

    록스의 스폰 

    -평원 어디에서나 한 구역에 최대 3마리까지 스폰되며, 록스는 별이 달리지 않습니다.

     

    록스 길들이기

    록스는 무리를 지어 머물며 스폰 지점으로 되돌아가는 경향이 강해 게임 초반에도 무리가 모이는 곳에 클라우드베리를 뿌려 큰 무리의 록스를 길들일 수 있습니다.

    록스는 4m 근처에 떨어져있는 클라우드베리, 보리, 아마를 찾아 먹습니다.

     

    록스 라이딩

    작업대에서 가죽 조각 10개, 아마포 실 20개, 흑철 15개로 록스 안장을 만들어 길들인 록스에게 장착해 탑승할 수 있습니다.

    탑승한 록스는 항상 직진으로만 이동하며, 마우스로 방향을 돌릴 수 있고, 후진할 수 없습니다.

     

    탑승한 록스는 꽤나 유용합니다.

    록스의 피해 저항을 그대로 유지합니다.(불 x1.5 / 타격, 베기, 냉기 x0.5 / 영혼 면역)

    달리기 레벨 100의 플레이어보다 빠르고 오래 달립니다.

    플레이어의 이동속도 감소에 영향을 받지 않습니다.

    플레이어의 아이템 무게가 초과되도 운반할 수 있습니다.

     

    승마 스킬을 높이면 록스의 속도가 빨라지며, 스테미나 소모 또한 감소합니다.

    최대 레벨인 100레벨이 되면 달리기 속도 25% 증가, 스테미나 소모가 50% 감소 됩니다.

     

    다만 전투 면에서 조금 부족한 점이 보이는데

    직접 공격을 할 수 없고 가만히 있어야 주변의 적들과 전투를 시작하고

    록스의 체력은 배고픈 상태에서 음식을 먹었을 때 랜덤으로 대량 회복하지만

    행복한 상태에서 2초에 0.6씩 회복하고, 배고픈 상태에서는 회복하지 않습니다.

    그러니 위험한 상대가 보이면 도망가거나 내려서 직접 전투해야 합니다.

    길들인 록스는 바다 건너기가 어려운데, 록스가 배에 타있으면 배의 체력이 지속적으로 깎이기 때문에 한번씩 수리를 해야하고

    바다뱀을 만나면 록스가 바다로 뛰어들어가 싸우기 때문입니다.

     

    록스 번식

    록스는 20m 이내에 4마리까지 번식할 수 있습니다.

    주변 8m 내의 파트너를 탐색하며, 해당 파트너와 4번의 연애 포인트를 쌓으면 임신합니다.

    임신 기간은 2분, 새끼의 성장 기간은 100분입니다.

     

     

    [닭]

    닭입니다.

    닭은 평원 보스 야글루스를 죽인 뒤 상인에게 1500금화에 구매한 달걀을 열원 근처에 두어 부화한 동물입니다.

    닭은 깃털과 닭고기를 드랍하고 달걀을 낳기에 보통 식량 공급원으로 길들이게 됩니다.

    닭의 드롭은 이렇게 됩니다.

    닭 특성

    -닭은 새끼를 직접 번식시키지 않는다는 점에서 다른 동물들과 차이가 있습니다.

    -닭은 달걀을 낳는데, 열원 근처에 닭들을 두면 먹이만 줘도 알아서 번식합니다.

    -다 자란 닭은 3가지 색상이 있는데, 이는 기능에서의 차이는 없고 각 색상이 나타날 확률은 33%인 것 같습니다.

     

    닭 길들이기

    닭은 1m 근처에 떨어져있는 당근 씨앗, 순무 씨앗, 양파 씨앗, 너도밤나무 씨앗, 자작나무 씨앗, 보리, 민들레를 찾아 먹습니다.

     

    닭은 12m 이내에 14마리까지 번식할 수 있습니다.

    주변 8m 내의 파트너를 탐색하며, 해당 파트너와 3번의 연애 포인트를 쌓으면 임신합니다.

    임신 기간은 1분~1분 30초, 새끼의 성장 시 간은 100분입니다.

     

     

    아래는 표로 정리해놓겠습니다.

     

    <먹이 표>

      먹이 탐색 범위 먹이 아이템 추천 먹이
    멧돼지 1m 라즈베리, 버섯, 블루베리, 당근, 순무, 양파 라즈베리. 당근
    늑대 1.4m 넥 꼬리, 멧돼지 고기, 사슴 고기, 록스 고기, 닭고기, 날생선, 소시지 사슴 고기, 소세지
    록스 4m 클라우드베리, 보리, 아마 클라우드베리
    닭(암탉) 1m 당근 씨앗, 순무 씨앗, 양파 씨앗, 너도밤나무 씨앗, 자작나무 씨앗, 보리, 민들레 당근 씨앗,
    너도밤나무 씨앗

     

    <번식 표>

      범위 / 최대 수 파트너 탐색 범위 쌓아야 하는 연애 포인트 수 임신 기간
    (눈에 안 보임)
    새끼 성장 시간
    멧돼지 10m / 5마리 3m 3회 1분 50분
    늑대 10m / 4마리 3m 3회 1분 50분
    록스 20m / 4마리 8m 4회 2분 100분
    닭(암탉) 12m / 14마리 8m 3회 1분~1분 30초 100분

     

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